Programando com 
o Micromundos

O Micromundos é uma das versões disponíveis no mercado do Logo, sua interface é bastante interativa e permite a produção de diversificados projetos que podem ser desenvolvidos por meio do módulo direto utilizando-se da janela de comandos, atribuindo funções diretamente a tartaruga, ou lançar mão do modo programável o qual permite exercitar na plenitude o ciclo descrição - execução - reflexão - depuração proposto por Valente.

É desta maneira que iremos proceder para desenvolvermos os projetos, portanto  vamos ver como proceder:

No menu da janela gráfica procede-se como na figura abaixo

Observem que é possível utilizar o atalho Ctrl+F para obter o mesmo efeito, ou seja: a abertura da página de procedimentos, que nada mais é que um rudimentar processador de texto onde são descritos os procedimentos para a posteriore serem executados pela tartaruga.

A mudança entre a página de procedimentos e a janela gráfica sempre é feita através do menu ou do atalho Ctrl+F.

Para que a tartaruga compreenda o que está sendo descrito, é preciso que os procedimentos sempre sejam escritos da seguinte forma:

Na primeira linha o comando aprenda que pode ser abreviado por ap deve ser escrito seguido do nome do procedimento, nas demais linhas os comandos para executar o pretendido e na última a palavra fim, que é um comando reservado do Logo/micromundos.

ap riscos
ul pf 60 pd 90
un pf 20 pd 90
ul pf 60
fim

Para que o que foi programado seja executado pelo Micromundos, é necessário retornar a página 1 e na janela de comandos escrever o nome do procedimento dando entrada via teclado em seguida (pressionar a tecla enter)

Texto explicativo retangular: Este botão deve estar pressionado para a inserção dos comandos.

Alguns cuidados são necessários quando estamos programando, o maior deles refere-se a sintaxe, é preciso observar como o comando é escrito e se pede complemento, atentem para as mensagens que retornam na janela de comandos ao executar um procedimento, interpretem e depurem a programação retornando a janela de procedimentos e fazendo os ajustes necessários. Coisas do tipo  pf50 que aparentemente não causa problema, retorna a mensagem "ainda não aprendi pf50" para que o comando funcione a contento basta inserir um espaço entre o mesmo e o número de passos que deseja que a tartaruga execute: pf 50

No quadro abaixo serão propostos desafios com o intuito de levá-los a compreensão das peculiaridades dos comandos do Micromundos e de técnicas de programação. Nunca esqueçam que a criatividade é que dará o limite da sua produção, o intuito aqui é ajudar a desenvolvê-la.

desafio 1 - desafio 2 - desafio 3 - desafio 4 - desafio 5 - desafio 6 - desafio 7

dúvidas: gladston.menezes@bol.com.br